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深入一线:车机屏幕进化观察(上)
Original
EICO
EICO
2023-09-24
收录于合集
#EICO深入一线
31 个
#车机屏幕
1 个
上篇:
前言:2021 上海车展
一、车机屏幕发展史
存储介质进化30年:磁带、黑胶、CD、硬盘
数字仪表盘进化20年
智能化:触控屏、OTA、软件生态
处在车机屏幕进化更前沿的人群,
也许是
的士司机们:
通过各种手机屏幕的嫁接,的士司机拼接出屏幕阵列:炒股、接单、看新闻、聊天
前有智能家居展,后有上海国际车展,作为一家设计机构,去看展最大的驱动力是想了解厂商们理解的屏幕交互。除了车展现场的资料收集,我们也整理了车机屏幕发展史和概念车的资料。通过这些似乎能拼凑出更完整的未来图景。
开始之前,一起先来看看车机屏幕的发展史。
车机屏幕发展过程中有着众多技术的借鉴、融合,不同历史阶段产生了各个前提条件。
广播开启了驾驶中的人机交互
。1930年左右,摩托罗拉(更早叫 Galvin Manufacturing Co.)改进和商业化了调幅广播(AM Radio )收音机硬件,提供了针对汽车中收音机的标准化产品。
1952 年,德国的 Blaupunkt 公司推出了第一台 FM 收音机产品。甚至在 1956 年克莱斯勒还推出了车载黑胶唱片机,但由于道路颠簸导致的播放干扰,唱片机形态的产品逐渐淡出市场。
福特 Taunus 17M 车中历史悠久的汽车收音机 Blaupunkt“Cologne”
AM 调频广播、FM 调频电波,两者因为传播远近的特点被用于不同的电台类型。AM 传播距离较远,但信号差;FM 传播距离近,信号清晰。所以 AM 大多数是省际电台,FM 大多数是地方电台。
存储介质进化30年:磁带、黑胶、CD、硬盘
磁带开启了汽车上的数据存储
。1960 年左右,8 轨汽车磁带格式开始流行,厂商们也同时在 8 轨的机器上配置了AM/FM 收音机,让汽车音响支持了两种声音来源(广播、磁带)的切换。
1990 年的福特 Sierra CLX 同时配备了收音机和磁带
1980 年之后,Pioneer 在 1984 年推出了 CDX-1,世界上第一款车载 CD 播放器。自此,CD 换碟机在 80-90 年代开始风行,并且与磁带开始竞争。林肯 Tower Car 首次配备了 OEM CD 播放器。
1988 年的林肯 Tower Car,配备了 CD 播放器
2000 年左右,更大容量的存储卡、硬盘被引入,存储不再成为车机屏幕的限制。
数字仪表盘进化 20 年
1979 年左右,阿斯顿马丁 Lagonda 引入了 LED 屏显示仪表盘,后虽因成本问题在 1984 年用 CRT 屏取代了 LED 屏,但
数字仪表屏自此进入车机系统
。据 Hemmings 杂志介绍,这些显示屏最初是为 F-15 Eagle 战斗机设计和研发的,后被用于该车中。
阿斯顿马丁 Lagonda Series 2
阿斯顿马丁 Lagonda 中的开创性的数字显示器、众多物理按钮
阿斯顿马丁 Lagonda 后替换的 CRT 显示屏
1980 年左右,收音机和立体声的数字显示器开始流行。80 年代中期,数字屏上开始显示额外的信息,例如油耗和温度。
在 80 年代后半期,因为导航系统的出现,屏幕因此面积变大。同时期,屏幕的触控操作也开始出现
。
1985年,
Etak 公司发布了第一款商用汽车计算机导航系统
。Stan Honey 作为工程师团队负责人,在 Atari 联合创始人 Nolan Bushnell 的资金支持下,研发出了该导航系统。得益于特殊的航海成长背景和SRI 项目参与背景(SRI 为研究军事、政府用途的精密导航和遥感技术项目),
这套系统在当时有点过于超前
。
虽然
1886 年别克 Riviera 实现了触控屏的量产车,
但 1990 年该导航系统被放弃,据《Popular Mechanics》杂志描述原因:违背人机工程学第一原则——在做任何调整的时候都需要把视线从路上转移开。
1986年 别克 Riviera 触控屏:GCC(Graphic Control Center,图像控制中心),支持了触控,提供了行程、收音机、天气等功能模块
1983~1987 年的 Toyota Royal Crown Saloon(S120),仪表盘已经支持彩色屏幕显示
1987–1991年的 Toyota Crown Royal Saloon G 3.0 Hardtop (MS137) ,彩色导航地图
1990 年,马自达的 Eunos Cosmo 实现了
基于 GPS 的导航系统
和仪表盘彩色显示屏。
1990 马自达 Eunos Cosmo GPS 导航
福特车机中应用了蓝牙的 SYNC 3 传输技术
1994 年蓝牙技术被发明,2000 年后,蓝牙传输和 GPS、触控屏开始流行。
智能化:触控屏、OTA、软件生态
2000 年左右,
丰田开始应用 OTA 升级技术
。即通过 SIM 卡的网络通信对本地软件进行推送更新。
(
OTA:Over-the-Air Technology 空中下载技术)
2001 年,宝马 7 系推出了 iDrive 系统,把中控屏位置抬高放到了仪表盘的旁边。自此,
仪表、中控并排布局成为厂商更常见的选择
。
宝马 7 系 2001 款,仪表盘和中控屏布局
2008 年第一台 Android 系统的智能手机 G1 面世,之后伴随着手机厂商之间的竞争,人们开始更适应触控屏的操控。
2010 年之后,汽车厂商开始
广泛采用触控屏
,
通过蓝牙连接手机也变得更加普遍
。
2009 年 4 月,Tesla Model S 在《大卫深夜秀》首次亮相,并开创高频 OTA 更新先例。2012 年开始,Tesla 整车 OTA 频繁推送更新。自此,
OTA 逐渐成为车企标配服务
。
Tesla 早期 H
MI 版本
头部互联网厂商相继推出车机的软件系统。
2013 年,Apple 的 CarPlay 被公布。
2014 年 Android Auto 被推出。同年,
日立推出了首个支持 Android Auto 的车载系统
Mahindra XUV500。
日立,首个搭载 Android 车载系统车型 Mahindra XUV500
直至今日,软硬件生态日趋成熟,未来车机屏幕的定义出现了各个方向的新尝试,下篇继续展开。
上篇结束。
下篇:
二、车机屏幕的不同发展方向
更多的屏幕、更大的屏显、更强的功能
屏幕形态多样化
后装市场,以及屏幕中的操作系统争夺
三、问题与思考
手机与汽车的关系
屏幕与内容的关系
自动驾驶与共享经济对屏幕的影响
撰文:
- EICO上海合伙人与创意总监
范志鹏 Terry
- EICO 商业策略分析师
刘少鹏 Sheldon
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